Senza dubbi: il futuro.
Le vendite dei visori Oculus VR di Facebook hanno superato $ 1,8 miliardi nel 2020, con un aumento del 72% anno su anno. E la tendenza è in crescita.
I visori di realtà virtuale hanno rappresentato un nuovo salto di esperienze qualitative propriamente dette.
L’intrattenimento di massa (film, spettacoli di vario genere, concerti…) sono un settore ancora tutto da inventare. Alle prime rudimentali esperienze si affianca un mondo tutto da inventare, che unisca la realtà aumentata, la realtà virtuale e la possibilità, tramite applicativi, di diventare protagonisti della storia e indirizzare la storia in base alle scelte dell’utente/protagonista.